LF 35
¡NUEVO! Bucles anidados: recursivos a múltiples niveles
, por ejemplo, anidamiento
REPETIR 5
....otra repetición...etc.
FINAL
Paso 2. Luego presione '<AGREGAR COMANDOS' para agregar la línea inferior actual de código a la lista de programas que se muestra a la izquierda del pantalla.
(repita 1 y 2 para agregar más líneas a su programa)
Paso 3. Presione 'Haga clic para ejecutar' para dibujar usando su código
Recuerde presionar 'Haga clic para ejecutar' cuando desee ejecutar sus comandos
Nuevo desde la versión 1.14 - Se agregó MODO DE DIBUJO para alternar el movimiento de Turtle instantáneamente después de cada línea de comandos. Algunos usuarios parecen esperar esto, así que lo agregué como una opción.
Presione DRAWMODE y luego "<AGREGAR COMANDOS" para activar; haga lo mismo nuevamente para desactivar.
Aplicación Turtle para usar con pantallas más grandes. Aplicación de codificación de actividades divertidas para STEM que ayuda a los usuarios a aprender a codificar.
Toque los comandos de código a la derecha y luego los valores numéricos a la izquierda, luego toque "Agregar comandos" cuando una línea de comandos esté lista. Luego presione BORRAR para restablecer la línea, etc.
NOTA: Al presionar BORRAR en una línea vacía se elimina el programa de la izquierda.
Ejemplo de programación de computadora con logotipo:
PEN 1
REPETIR 5
FD 10
LT 30
BK 5
LT 20
FD 20
END
Formas de muestra
============
Triángulo
REPETIR 3 FD 50 RT 120 FINAL
Hexágono
REPETIR 6 FD 50 RT 60 FINAL
Programación/Comandos de código:
FD x = Adelante tortuga x píxeles
BK x = Atrás x píxeles
RT x = Girar la tortuga hacia la derecha x grados
LT x = Girar la tortuga hacia la izquierda x grados
PU = Pluma hacia arriba (No dibujar mientras se mueve)
PD = Lápiz abajo (Dibujar como de costumbre)
REPETIR x = Crea un bucle para ejecutar x veces que ejecuta cualquier comando dentro del bucle. Coloque FINAL al cerrar el bucle.
FIN = Cierra un bucle REPETIR. (Los bucles se pueden anidar)
PEN x = Color del lápiz (0 - 7)
ENTER COMMAND = Agrega la línea actual a la lista de acciones
DRAWMODE = Alterna el movimiento de la tortuga para que sea instantáneo O espere el comando Ejecutar.
DELETE = Borra la línea de comando primero, luego la lista de acciones del programa Elimina un comando a la vez.
RESET = Borra comandos y reinicia tu Turtle
QUIT = Sale del programa ¡